Žaidimas Parduotuvė | TÁBULA rása

Mokymo priemonių kategorijos

Žaidimas Parduotuvė

Klasė

3

Kategorija

Matematika -

Informatika

Priemonė

Atsispausdink,

Projektai,

Žaidimai ir scenarijai

Kompetencijos

Komunikavimo,

Pažinimo,

Skaitmeninė

Formatai

DOCX

Produkto aprašymas

Žaidimas "Parduotuvė" tai įtraukianti integruota matematikos ir informatikos pamoka. Šiai pamokai reikalingos priemonės: telefonas, planšetinis kompiuteris, internetas. Šioje pamokoje mokiniai mokosi elektroninėje parduotuvėje išsirinkti reikiamas prekes, suskaičiuoti prekių kainas bei pirkinių krepšelio sumą. Kad būtų dar įdomiau, galima pasidaryti pinigus ar mokėjimo kortelę. Pamokos pabaigoje svarbu mokiniams padėkoti už apsipirkimą. Tai galite padaryti QR kodo kūrimo programos pagalba. Susikurkite QR kodo nuorodą į laisvai prieinamą padėką.

7,00 €

Failo atsisiuntimas

0

Priemonė įvertinta 0 kartų

Į Krepšelį

Failą įkėlė

Jolita

0 sėkėjai

Reklama