Informatika 2030 mokymo priemonės | TÁBULA rása

Mokymo priemonių kategorijos

Informatika 2030 yra Informatika kategorijos skiltis. Čia kaupiamos informatikos, programavimo, duomenų, skaitmeninio turinio, saugaus elgesio ir virtualios komunikacijos mokymo priemonės, padedančios suplanuoti konkrečias veiklas, užduotis, pamokų eigą ir mokinių pasiekimų įtvirtinimą.

Šioje kategorijoje apimamos susijusios kryptys: Skaitmeninio turinio kūrimas, Algoritmai ir programavimas, Duomenų tyryba ir informacija ir Technologinių problemų sprendimai. TÁBULA rása platformoje naršykite skaidres, užduočių lapus, testus, projektines veiklas, metodines rekomendacijas ir kitus mokytojų kuriamus skaitmeninius išteklius.

Grupuoti pagal: