Pabėgimo kambarys - Į MOKSLO METUS | TÁBULA rása

Mokymo priemonių kategorijos

Pabėgimo kambarys - Į MOKSLO METUS

Klasė

3 ,

4

Kategorija

Pedagoginis MEISTRIŠKUMAS -

RINKINIAI Mano pavykusi pamoka -

Klasės valandėlė -

RENGINIAI ir SEZONAI -

Rugsėjo 1-oji

Priemonė

Interaktyvi lenta,

Žaidimai ir scenarijai,

Kita Priemonė

Kompetencijos

Kūrybiškumo,

Pažinimo,

Socialinė, emocinė ir sveikos gyvensenos,

Skaitmeninė

Formatai

PDF

Produkto aprašymas

🔐 PABĖGIMO KAMBARYS „Į MOKSLO METUS“ 🎒✨

Smagus interaktyvus Rugsėjo 1-osios pabėgimo kambarys 3–4 klasės mokiniams, kuriame laukia 4 raundai po 5 klausimus. Žaidimo mechanika paremta „Slapto kodo“ principu: už teisingus atsakymus mokinys gauna simbolius, naudodamasis rakteliu juos paverčia skaitmenimis ir surenka 5 skaitmenų durų kodą.

📚 4 skirtingi raundai:

 Matematika ➜ Gamta ➜ Pasaulio pažinimas ➜ Lietuvių kalba. Kiekviename raunde – po 5 klausimus, todėl iš viso mokinių laukia 20 užduočių.

🔢 Kaip vyksta žaidimas? Atsakyk į klausimus → surink simbolius → pasinaudok iššifravimo rakteliu → sudėk kodą → atrakink duris → keliauk į kitą raundą! Tokia simbolių ir skaitmenų iššifravimo sistema naudojama ir „Slapto kodo“ žaidime.

🔒 Numatyta ir sąžiningumo kontrolė – kaip pateiktame „Slapto kodo“ variante, gali būti stebima, ar žaidėjas neišeina iš žaidimo lango, rezultatai nesiunčiami.

🎯 Puikiai tinka Rugsėjo 1-ajai, pirmajai pamokai ar klasės valandėlei – vietoj įprastų užduočių mokiniai pradeda naujus mokslo metus nuo iššūkio, kodų ir žaidimo. 

Tikslas – įveikti visus 4 raundus ir atrakinti kelią Į MOKSLO METUS! 🚪🔑🎉

6,00 €

Failo atsisiuntimas

0

Priemonė įvertinta 0 kartų

Į Krepšelį

Failą įkėlė

Violeta

5 sėkėjai

Reklama